体验服紧急调整吕布!野区经济回调,打野依旧强势


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王者荣耀的新版本即将上线之际,体验服又迎来了一次小的改动,而这次改动中只有两方面内容,一个就是降低了吕布的1技能伤害;另一个就是回调了野区经济。下面我们就来具体看看吧。

首先是吕布的1技能前期伤害进行了下调,但是后期的加成却提高了,可能很多玩家认为吕布明明不强怎么还削弱了呢?其实这是相对于前几个体验服改动的基础上进行的调整,相比于我们目前的正式服,吕布已经有了极大的加强。最终改动如下图。

毕竟马上新版本要上线了,应该是体验服吕布太强了,所以赶紧在正式服上线前一天进行了调整。除了吕布之外,这次的另一个改动就是野区的经济。

因为之前的改动中,击杀野怪的金币收益下调了10%,再加上一系列草丛的变化,让打野英雄本身抓人的难度增加,经济还下降了,导致体验服中打野过于弱势。这次回调了这个经济,也就是说打野的经济和之前没有什么变化。

在新版本中野怪的血量比以前要多了20%,这样也就导致反野难度更大,自家野区也就更安全,平时射手,法师什么的路过想蹭野的难度也增加,可能蹭个野还不如早点回线上的收益高,这也算是对打野英雄的一种保护,而且打野刀对野怪的增伤也高了,所以野怪血量的增加对打野英雄来说没有什么变化。

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000

除了这些改动之外,肉打野刀也进行了改动。


肉打野刀新增加了献祭效果,这也可能在下版本让战士和坦克英雄更多的出现在打野位上。目前很多玩家都因为地图的改动认为打野英雄将会在下版本非常难玩,但是作为带动节奏的核心,打野的地位应该不会改变,而且现在增加了线上的经济,就会更加注重对线,游走的担子就更落在打野身上了。

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